ทั่วไป | |
แบบอย่าง | COT150E-AWF02 |
ชุด | กันฝุ่นและกะทัดรัด |
ขนาดจอภาพ | ความกว้าง: 346มม. ความสูง: 270มม. ความลึก: 49มม. |
น้ำหนัก (NW/GW) | 4กก. / 6.8กก. (โดยประมาณ) |
ประเภท LCD | 15 นิ้ว เมทริกซ์แอ็กทีฟ TFT-LCD |
อินพุตวิดีโอ | VGA และ DVI |
การควบคุม OSD | อนุญาตให้ปรับความสว่าง อัตราส่วนความคมชัด ปรับอัตโนมัติ เฟส นาฬิกา ตำแหน่ง H/V ภาษา ฟังก์ชัน รีเซ็ตบนหน้าจอ |
แหล่งจ่ายไฟ | ประเภท: อิฐภายนอก แรงดันไฟฟ้าขาเข้า (สาย): 100-240 VAC, 50-60 Hz แรงดันไฟขาออก/กระแสไฟ: 12 โวลต์ ที่ 4 แอมป์สูงสุด |
อินเทอร์เฟซการติดตั้ง | 1)VESA 75มม. และ 100มม. 2) ขายึดแบบแนวนอนหรือแนวตั้ง |
ข้อมูลจำเพาะของจอ LCD | |
พื้นที่ใช้งาน (มม.) | 304.128(สูง)×228.096(ลึก) |
ปณิธาน | 1024×768@60Hz |
ระยะพิทช์จุด (มม.) | 0.297×0.297 |
แรงดันไฟฟ้าขาเข้าที่กำหนด VDD | +3.3V(ทั่วไป) |
มุมมอง (v/h) | 80°/80°(CR>5) |
ตัดกัน | 500:1 |
ความสว่าง (cd/m2) | 250 |
เวลาตอบสนอง (เพิ่มขึ้น/ลดลง) | 5 วินาที/5 วินาที |
รองรับสี | 16.2 ล้านสี |
แบ็คไลท์ MTBF(ชม.) | 50000 |
ข้อมูลจำเพาะหน้าจอสัมผัส | |
พิมพ์ | หน้าจอสัมผัสคลื่นเสียงพื้นผิว (SAW) ของ Cjtouch |
ปณิธาน | 4096*4096 |
การส่งผ่านแสง | 92% |
วงจรชีวิตการสัมผัส | 50 ล้าน |
เวลาตอบสนองการสัมผัส | 8 มิลลิวินาที |
อินเทอร์เฟซระบบสัมผัส | อินเทอร์เฟซ USB |
การใช้พลังงาน | +5V@80mA |
อะแดปเตอร์ไฟ AC ภายนอก | |
เอาท์พุต | กระแสตรง 12V /4A |
ป้อนข้อมูล | 100-240 โวลต์ 50-60 เฮิรตซ์ |
เอ็มทีบีเอฟ | 50000 ชั่วโมงที่ 25°C |
สิ่งแวดล้อม | |
อุณหภูมิในการทำงาน | 0~50°C |
อุณหภูมิในการจัดเก็บ | -20~60°C |
ระดับความชื้นสัมพัทธ์ในการทำงาน: | 20%~80% |
การจัดเก็บ RH: | 10%90% |
สาย USB 180ซม.*1 ชิ้น
สาย VGA 180ซม.*1 ชิ้น,
สายไฟพร้อมอะแดปเตอร์แปลงไฟ *1 ชิ้น
ขายึด*2 ชิ้น
♦ ซุ้มข้อมูล
♦ เครื่องเล่นเกม, ลอตเตอรี่, POS, ATM และห้องสมุดพิพิธภัณฑ์
♦ โครงการภาครัฐ และร้าน 4S
♦ แคตตาล็อกอิเล็กทรอนิกส์
♦ การฝึกอบรมโดยใช้คอมพิวเตอร์
♦ การศึกษาและการดูแลสุขภาพในโรงพยาบาล
♦ โฆษณาป้ายดิจิตอล
♦ ระบบควบคุมอุตสาหกรรม
♦ ธุรกิจอุปกรณ์ AV และให้เช่า
♦ การประยุกต์ใช้การจำลอง
♦ การแสดงภาพ 3 มิติ / การเดินผ่าน 360 องศา
♦ โต๊ะสัมผัสแบบโต้ตอบ
♦ บริษัทขนาดใหญ่
ดังคำกล่าวที่ว่า ลวดเส้นเดียวไม่สามารถถักทอเป็นเส้นด้ายได้ และต้นไม้เพียงต้นเดียวไม่สามารถสร้างป่าได้! เหล็กเส้นเดียวกันสามารถเลื่อยและหลอมได้ หรือหลอมเป็นเหล็กกล้าได้ ทีมเดียวกันอาจทำผลงานได้ธรรมดาหรือประสบความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ได้ ทีมมีบทบาทหลากหลาย ทุกคนต้องหาจุดยืนของตัวเอง เพราะไม่มีใครสมบูรณ์แบบ มีเพียงทีมที่สมบูรณ์แบบเท่านั้น!